indienova.com/u/news/blogread/2213
另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V
indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677
1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ
indienova.com/groups/post/102980
主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator
The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣
indienova.com/game/zhan-yao-raksasi
当前制作了 6 个章节,150 种敌人,150 种秘宝。……处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。……我们期待您的反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……BRDF可以描述那些离摄像机不是很近的物体表面的反射和次表面散射
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计……,网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
版本:Early Access
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